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Das Problem hängt normalerweise mit falschen Einstellungen für die 32-Bit Vorschau zusammen, nachdem das Tone Mapping erfolgt ist. Aus unerklärlichen Gründen verändert Photoshop die Standard-Einstellungen für die Belichtung in der Vorschau. Wenn der Wert größer als 0 ist, wird das resultierende Bild ausgfressen, d.h. viel zu hell dargestellt.
Wenn Sie das ausgefressene Bild erhalten haben, gehen Sie in Photoshop in das Menü "Bild" und wählen unter "Modus" entweder 8-Bit- oder 16-Bit-Kanal aus. Danach überprüfen Sie die Einstellung für "Belichtung" bei der Methode "Belichtung und Gamma" für die HDR-Konvertierung. Wenn die Belichtung auf einen höheren Wert als Null (0) eingestellt ist, so erklärt dies das Problem. Eine Einstellung des Wertes auf exakt Null (0) sollte das Problem beheben.
Das Problem sollte nicht auftreten, wenn Sie das Tone Mapping Plug-In auf eine 32-Bit HDR-Datei anwenden, die Sie zuvor gespeichert hatten und wieder geöffnet hatten.
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